3DCG・Blender・GPUレンダリング

3DCG・Blender向けパソコンの選び方

形を作る、質感を付ける、動かす、光を計算して画にする。3DCGは工程ごとに効く部品が違います。モデリングならCPUと表示の滑らかさ、CyclesのGPUレンダリングならGPUの性能とVRAM。作業と計算待ちのどちらに時間を使っているかで、予算をかける部品が決まります。

  • 条件に合うモデル609機種
  • 328,680円〜(税込)
  • 出荷まで平均1.4営業日
  • 全国送料無料
モニターにオレンジの3D造形のレンダリングとワイヤーフレームを映した制作デスクと、3Dプリントの造形物、シルバーの大型PC

MODELING OR RENDERING?

Blender向けPCは「モデリング」と「レンダリング」を分けて考える

すべての工程で同じ部品が効くわけではありません。いちばん時間を使う作業から選ぶと、予算をどこにかけるかがはっきりします。

  1. MODEL作る

    モデリング・アニメーション中心

    形を作り、リグを組み、動かす。操作の反応を重視するなら、CPUの1コアの速さとGPUの表示性能、メモリ32GBを優先します。レンダリング用の高価なGPUを積んでも、操作感が劇的に変わるわけではありません。

    モデリング向けの構成を見る

  2. RENDER計算する

    CyclesなどのGPUレンダリング中心

    GPUで光と影を計算して画にする。GPUの計算性能に加え、シーンのデータがVRAMに収まるかどうかも確かめてください。足りないとレンダリングが極端に遅くなったり、止まったりします。

    レンダリング向けの構成を見る

  3. LARGE大規模

    大きなシーン・シミュレーション

    布、剛体、流体のシミュレーションや、高解像度テクスチャの多いシーン。CPU、メモリ64GB以上、VRAMの大きいGPU、SSDのすべてに余裕が必要です。

    大規模向けの構成を見る

3D WORKFLOW

3D制作の工程と、それぞれで効く部品

モデリングではCPUと画面表示の滑らかさ、GPUレンダリングではGPUとVRAM、シミュレーションではCPUとメモリ。工程ごとに主役が入れ替わります。

  1. モデリング

    頂点を動かし、形を作る。ビューポートの反応の速さが作業のしやすさを決めます。

    CPUGPU

  2. 質感・テクスチャ

    マテリアルとテクスチャを設定。高解像度のテクスチャほどVRAMとメモリを使います。

    VRAMメモリ

  3. アニメーション・シミュレーション

    リグで動かし、布や流体を計算。処理によってCPUのコア数とメモリが効きます。

    CPUメモリ

  4. レンダリング

    光と影を計算して画像や動画に。CyclesのGPUレンダリングでは、GPUの性能が時間を左右します。

    GPUVRAM

GPU POWER vs VRAM

GPUの「速さ」と、VRAMの「広さ」は別のもの

GPUの計算性能は職人の手の速さ、VRAMは職人が使う作業台の広さにたとえられます。手が速くても、作業台に材料が載りきらなければ仕事は進みません。

GPUの処理の速さと、VRAMに載せられるシーンの大きさの違いを作業台にたとえたイラスト
  • GPU計算性能

    レンダリングの速さ

    同じシーンなら、性能の高いGPUほど早く仕上がります。BlenderのCyclesでは、GeForce RTXのOptiXが使えます。

  • VRAM容量

    扱えるシーンの大きさ

    ジオメトリ、テクスチャ、解像度が増えるほど必要に。軽いシーンなら8GB、高解像度テクスチャの多いシーンなら12〜16GB以上。

  • 不足すると

    遅くなる・止まる

    VRAMに収まらないと、レンダリングが極端に遅くなったり、エラーで止まったりします。GPUが速いだけでは解決しません。

VRAMが多ければすべてが速いわけではありません。GPUの世代と性能も合わせて比べてください。

CPU

CPUは「主に作るのか、主に計算するのか」で選ぶ

モデリングやアニメーションの操作では、すべてのコアを均等に使うわけではありません。モデリング中心の方が、レンダリング用の多コアCPUを選んでも、ふだんの操作感にはあまり差が出ないことがあります。

主に作る人

モデリング、リギング、アニメーション、スカルプト。

  • 重視1コアの速さ(動作クロック)
  • 目安8コア以上で、クロックの高い現行モデル

主に計算する人

CPUレンダリング、シミュレーション、ベイク。

  • 重視コア数
  • 目安12コア以上。メモリも64GB以上を検討

MEMORY

メモリは32GBを基準に、シーンの大きさで増やす

3DCGソフトのほかに、テクスチャ編集ソフト、参考画像、素材ライブラリ、ブラウザーも一緒に開くのがふつうです。VRAMとメインメモリは役割が違うので、どちらか一方が大きければ足りるわけではありません。

  1. 16GB

    学習・小さなモデル

    チュートリアルや、小物のモデリングから始めるなら。

  2. 32GB

    本格的な制作の基準

    キャラクターや背景の制作、テクスチャ編集ソフトとの併用に。

  3. 64GB〜

    大きなシーン・シミュレーション

    高解像度テクスチャの多いシーンや、流体・布の計算に。仕事によっては128GBが必要になることもあります。

OTHER SOFTWARE

Blender以外のソフトなら、レンダラーを確かめる

Maya、3ds Max、Cinema 4D、Houdiniでも、モデリング・レンダリング・エフェクト・シミュレーションで効く部品が違うのは同じです。ただし、使うレンダラーがNVIDIAのCUDAやOptiXを前提にしている場合、選べるGPUが絞られます。

ソフトの名前だけでなく、使うレンダリングエンジンとプラグインまで確かめておくと、買ったあとに「動かない」を防げます。当店のクリエイターPCは、CUDAとOptiXに対応したGeForce RTXを中心にそろえています。

  • Blender(Cycles)GeForce RTXならOptiXでレンダリングできます

  • Redshift・Octane など対応するGPUの種類を、レンダラーの公式情報で確認

  • 建築・設計のCAD・BIMソフトが認定するGPUとドライバーの条件があることも。CAD向けPCの選び方へ

SPEC GUIDE

3DCG向けPCの構成の目安

3DCGの用途ごとの構成の目安
主な用途CPUメモリGPU・VRAM選ぶときの注意
3D制作の入門・軽いモデリング8コア以上で反応のよいもの16〜32GBGeForce RTX・VRAM 8GB使うソフトの最新の要件を確認
本格的なモデリング・アニメーションCPUと表示性能のバランス32〜64GBVRAM 8〜12GB以上扱うシーンの規模に合わせる
GPUレンダリング中心CPUも要るが、予算はGPUに多めに32〜64GB以上VRAM 16GB以上CUDA・OptiXなど、レンダラーの対応
大規模シーン・シミュレーション処理に合うCPU(12コア以上)64〜128GB以上シーンに合うVRAMメモリとVRAMの両方の上限

当店がご相談をお受けするときの目安で、ソフトの公式の動作保証ではありません。

RECOMMENDED BUILDS

3DCG・Blenderにおすすめのパソコン

モデリング・アニメーション中心、CyclesなどのGPUレンダリング中心、大規模シーンとシミュレーションの3つに分けて、販売中の構成を紹介します。どれもGeForce RTXを搭載し、構成ごとにVRAMの容量を表示しています。

1MODELING

モデリング・アニメーション中心

条件に合うモデル 609機種・税込328,680円から

  • モデリング・アニメーション中心

    ZEFT R60YN

    Thermaltake S100 TG

    CPU
    AMD Ryzen 7 77008コア/16スレッド
    GPU
    GeForce RTX 5060 Ti 8GB
    メモリ
    32GB DDR5-5600
    SSD
    1TB SSD
    サイズ
    幅220×高さ411×奥行441mm

    メモリ32GBとGeForce RTX。ビューポートの表示を軽くし、作った形をすぐに確認できます。

    GPUレンダリングを本格的に使うなら、VRAM 16GB以上の段階も比べてください。

    328,680円税込

    24回払い 月々13,695円(分割手数料0円)

    出荷目安 1〜4営業日・送料無料

  • モデリング・アニメーション中心

    ZEFT R60SG

    Antec P20C ブラック

    CPU
    AMD Ryzen 7 77008コア/16スレッド
    GPU
    GeForce RTX 5060 8GB
    メモリ
    32GB DDR5-5600
    SSD
    1TB SSD
    サイズ
    幅220×高さ490×奥行469mm

    メモリ32GBとGeForce RTX。ビューポートの表示を軽くし、作った形をすぐに確認できます。

    GPUレンダリングを本格的に使うなら、VRAM 16GB以上の段階も比べてください。

    タイムセール価格

    329,780円税込

    24回払い 月々13,740円(分割手数料0円)

    出荷目安 1〜4営業日・送料無料

2GPU RENDER

CyclesなどのGPUレンダリング

条件に合うモデル 332機種・税込494,780円から

  • CyclesなどのGPUレンダリング

    ZEFT Z54QW

    Antec P10 FLUX

    CPU
    Intel Core Ultra 7 265KF20コア/20スレッド
    GPU
    GeForce RTX 5070 Ti 16GB
    メモリ
    64GB DDR5-5600
    SSD
    1TB SSD
    サイズ
    幅220×高さ486×奥行477mm

    VRAM 16GB以上のGeForce RTX。OptiXでのレンダリングや、テクスチャの多いシーンに。

    シーンがVRAMに収まらないとレンダリングが極端に遅くなるか、止まることがあります。

    標準のSSDは1TBです。素材や作品を多く保存するなら、2TB以上への変更かSSDの追加をおすすめします。

    637,780円税込

    24回払い 月々26,574円(分割手数料0円)

    出荷目安 1〜4営業日・送料無料

  • CyclesなどのGPUレンダリング

    ZEFT Z59J

    Corsair FRAME 4000D RS ARGB Black

    CPU
    Intel Core Ultra 7 265K20コア/20スレッド
    GPU
    GeForce RTX 5070 Ti 16GB
    メモリ
    64GB DDR5-5600
    SSD
    1TB SSD
    サイズ
    幅239×高さ486×奥行490mm

    VRAM 16GB以上のGeForce RTX。OptiXでのレンダリングや、テクスチャの多いシーンに。

    シーンがVRAMに収まらないとレンダリングが極端に遅くなるか、止まることがあります。

    標準のSSDは1TBです。素材や作品を多く保存するなら、2TB以上への変更かSSDの追加をおすすめします。

    659,780円税込

    24回払い 月々27,490円(分割手数料0円)

    出荷目安 1〜4営業日・送料無料

3LARGE SCENE

大規模シーン・シミュレーション

条件に合うモデル 72機種・税込824,780円から

  • 大規模シーン・シミュレーション

    ZEFT G62BP

    LianLi O11 Vision Compact Black

    CPU
    Intel Core Ultra 7 270K Plus24コア/24スレッド
    GPU
    GeForce RTX 5080 16GB
    メモリ
    64GB DDR5-5600
    SSD
    2TB SSD
    サイズ
    幅287×高さ446×奥行447mm

    上位のGeForce RTXとメモリ64GB以上。高解像度テクスチャの多い大きなシーンや、流体・布のシミュレーションに。

    消費電力と発熱が大きい構成です。設置場所の通気と、電源コンセントの容量も確認を。

    週替わりセール価格

    824,780円税込

    24回払い 月々34,365円(分割手数料0円)

    出荷目安 1〜4営業日・送料無料

  • 大規模シーン・シミュレーション

    ZEFT G62CO

    CoolerMaster MasterFrame 600 Black

    CPU
    Intel Core Ultra 7 270K Plus24コア/24スレッド
    GPU
    GeForce RTX 5080 16GB
    メモリ
    64GB DDR5-5600
    SSD
    2TB SSD
    サイズ
    幅261×高さ544×奥行531mm

    上位のGeForce RTXとメモリ64GB以上。高解像度テクスチャの多い大きなシーンや、流体・布のシミュレーションに。

    消費電力と発熱が大きい構成です。設置場所の通気と、電源コンセントの容量も確認を。

    週替わりセール価格

    835,780円税込

    24回払い 月々34,824円(分割手数料0円)

    出荷目安 1〜4営業日・送料無料

それぞれの段階の条件(CPUのコア数・GPUとVRAM・メモリ)を標準構成で満たす販売中のモデルから、ゲーム向けのキャッシュを積んだCPU(X3D)より制作で効くCPUを優先し、目安のメモリ容量を満たすもの、税込価格の安いものの順に選んでいます。SSDなど目安に届かない部分は、カードに変更の目安を書いています。価格は2026年11月13日更新の販売データに、表示時点のセール価格を反映しています。「24回払い 月々」は税込価格を24で割った目安です。

3DCG向けのパソコンをすべて見る

BEFORE YOU BUY

レンダリングが遅いとき、PCの前に確認できること

設定とシーンの見直しで、待ち時間が大きく減ることがあります。VRAMが足りないときに効くのは、GPUの速さではなく、VRAMの容量かアセットの整理です。

  1. レンダリングのデバイスとAPI

    Blenderの設定で、CyclesのデバイスがGPU(OptiXまたはCUDA)になっているかを確認します。CPUのままになっていることもあります。

  2. サンプル数とデノイズ

    サンプル数を必要以上に上げていないか、デノイズを使って少ないサンプルで仕上げられないかを見直します。

  3. テクスチャと見えないオブジェクト

    画面に映らない部分の高解像度テクスチャや、非表示のオブジェクトがVRAMを使っていないかを確認します。

  4. ドライバーとバージョン

    GPUのドライバーとBlenderを最新にします。新しいバージョンで、新しい世代のGPUへの最適化が進んでいることがあります。

FAQ

3DCG・Blender向けパソコンのよくある質問

Blenderには、CPUとGPUのどちらが重要ですか?

作業によって違います。モデリングやアニメーションの操作はCPUの速さ、CyclesのGPUレンダリングはGPUの性能とVRAMが効きます。レンダリングを待つ時間が長いならGPUに、操作の反応を良くしたいならCPUに予算を寄せるのが目安です。

VRAMは8GBで足りますか?

学習や小さなシーンなら足ります。テクスチャが増え、解像度が上がると厳しくなるので、本格的にGPUレンダリングをするなら16GB以上をおすすめします。仕事で大きなシーンを扱うなら、さらに容量の大きいGPUも比べてください。

ゲーミングPCをBlenderに使えますか?

使えます。GeForce RTXを積んだゲーミングPCは、Blenderのレンダリングにも向いています。ゲーム向けの構成はメモリが16GBやSSDが1TBのこともあるので、メモリを32GB以上、SSDを大きめにすると制作でも余裕が出ます。

Blenderが落ちるのは、GPUの故障ですか?

故障とは限りません。ドライバー、VRAMやメモリの不足、アドオン、シーンのデータ、温度、ソフトの不具合など、原因はさまざまです。落ちる直前の作業と、エラーの内容を確認してみてください。当店でご購入のPCなら、サポートにもご相談いただけます。

Blenderを始めたばかりです。どのくらいの構成から選べばいいですか?

学習や軽いモデリングなら、8コア以上で反応のよいCPU、メモリ16〜32GB、VRAM 8GBのGeForce RTXが目安です。キャラクターのアニメーションやGPUレンダリングに進む予定があるなら、メモリ32GBにしておくと買い替えずに続けやすくなります。

MayaやCinema 4Dでも、同じ構成でいいですか?

基本の考え方は同じですが、使うレンダラーやプラグインで条件が変わります。ソフトの名前とレンダラー、作るものを教えていただければ、合う構成をご提案します。

ほかにご不明な点は、ご購入前のお問い合わせフォームからどうぞ。使うソフトと作業の内容がわかれば、構成のご相談にもお答えします。

CONSULTATION

使うソフトとレンダラー、シーンの規模を教えてください

ソフトとレンダラー、作るもの、テクスチャの解像度、レンダリングの解像度と枚数。わかる範囲で教えていただければ、対応するGPUと必要なメモリの容量を整理してご提案します。

3DCG向けのパソコンをすべて見る

たとえば、こんな書き方で

  • Blender CyclesでGPUレンダリング。アニメーションを月1本
  • Cinema 4DとRedshiftで、商品のCGを制作
  • 高解像度の建築パースを作りたい。テクスチャが多い
  • Blenderを始めたばかり。将来はキャラクターのアニメーションも